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史玉柱重返研发一线改游戏:原始征途宣布公测延期

作者:admin     发布时间:2022-09-14 23:04 点击数:

  9月13日,巨人网络旗下新手游《原始征途》宣布,推迟原定于9月21日全平台上线(公测)的时间。与此同时,很久没抓具体业务的巨人网络董事长、征途创始人史玉柱也重返研发一线改游戏,近期持续在给《原始征途》提修改意见。

  史玉柱在社交媒体上发文,透露了他近期试玩《原始征途》公测版本的感受。他表示:“很久没抓巨人网络的具体业务了。打磨两年的《原始征途》计划9月21号公测,团队邀请我去看看。玩了几天,总体感觉不错,但还是有些问题的,建议他们21号的开区暂时不能定位为公测。”

  史玉柱公开对该游戏提出了修改意见,同时透露,原定的21号开的新区他会去验收团队的修改。

  随后,《原始征途》发布延期致歉信,宣布推迟全平台上线的时间。开发团队表示,《原始征途》立项三年来,始终秉持“还原经典征途”的研发目标,要为玩家打造最原汁原味的征途手游。只有把玩家关注的核心问题打磨好,才能满足玩家对征途的期待。接下来,《原始征途》项目组将会进入高强度的封闭研发,用更高的效率和要求对游戏进行优化。

  巨人方面确认,微博上提的建议只是史玉柱向《原始征途》提出的“第一批”优化意见。近期他每天打游戏,常与研发团队开会,有时一周碰几次,把玩游戏时记录的问题提给团队,还会安排专人跟进团队的修改进度。

  今年7月,很久不公开露面的史玉柱出席了2022征途嘉年华。他在演讲中表示,对《原始征途》的要求是要把99%的精力放在游戏性上,让玩家觉得好玩,这是基础。

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